キースタワー24階 |
キースタワー23階 |
キースタワー22階 |
キースタワー21階 |
キースタワー20階 |
キースタワー19階 |
キースタワー18階 |
キースタワー17階 |
キースタワー16階 黒檀の扉に向かう →刀を作ってもらう →先へ進む →斧を作ってもらう →先へ進む →弓を作ってもらう →先へ進む →錫を作ってもらう →先へ進む 蟹の扉へ向かう →白い扉へ入る →青い扉へ入る →よく分からない色の扉へ入る |
キースタワー15階 金の扉に向かう →裏山へ向かう →正面からモンスターに向かう →迂回してモンスターに向かう |
キースタワー14階 |
キースタワー13階 人影の方へ向かう |
キースタワー12階 |
キースタワー11階 |
キースタワー10階 扉の中の通路 |
キースタワー9階 |
キースタワー8階 |
キースタワー7階−B 人影に襲い掛かる 部屋に入り人影に声をかける →奥の隠し部屋へ案内してもらう |
キースタワー7階−A 右の道から7階へ進む 左の道から7階へ進む |
キースタワー6階 |
キースタワー5階 |
キースタワー4階 |
キースタワー3階 |
キースタワー2階 |
キースタワー1階 |
キースタワーエントランス |
○特殊スキル マジックアロー 攻撃が、詠唱ターン0、消費MP0の攻撃魔法に変わってるみたいですね。 無属性なのかな。武器の属性もついてないですし。 '06/12/12 追加
援護射撃 '07/1/11 追加
援護攻撃 '06/12/12 追記
42回できれいに20%。これで確定でいいかな?
'06/12/3 追記
41回で初めて同じターンで二回出ました。再更新前、ですけど・・・。
'06/11/29 追記
40回までの累計で21%。スキルと倒しちゃったときは除いてます。20%と見て大丈夫そうでしょうか。 5人パーティで全員物理攻撃なら、一ターンに一回くらいは出る感じ。 '06/11/19 追記
39回で20%。このくらいかな。
'06/11/12 追記
攻撃をミスしたときでも発動はしています。でもスキルのときは出てないっぽい。 あと、やっつけちゃったときも出ないかな。 それで計算すると19%ちょっと。20%くらい? ただ、同じターンに2回出てるってまだないんですよね。 もうちょっと様子見かな。 '06/11/2 追記
37回更新現在でやっぱり10%くらい。ただよく見ると普通の攻撃のときしか出てないです。 スキルとかそういうのを抜くともっと確率上がりますね。 '06/11/1 追記
いまの所10%くらいで発動でしょうか?威力は普通の攻撃と一緒ですね。属性もつきます。 '06/10/16 追加
マジックカウンター '06/10/16 追加
よく見たら属性つかないんですね。'06/10/16 追加
エクステンド・〜 '06/07/09 追加
'06/12/3 追記
やっと当たってるの見ました。通常武器攻撃軽減は無視できるみたいですね。属性もつきます。 武器攻撃耐性はどうかな?無視できたら便利かも。 '06/07/24 追加
'06/12/19 追記
フレイムグラントのファイアエレメントは火属性4Lvだと思います。元が2Lvでファイアエレメントで4Lv。 それで火防御が-2の人に+150%当たってますね。 ↓で聖属性で同じ計算してますけど、敵味方でも同じことしてるって事ですか。 '06/12/10 追記
火属性4Lvで火弱点1Lvのカラカサに火魔法で+135%計算式は↓でやってます。だからやってる処理は同じって事ですよね。 '06/12/3 追記
エンジェリックレールは聖属性だと思います。基礎が6レベルで1.5倍の+1で10レベル。 普通に当たると+55%だから (55-5)/5 =10レベル。あってますね。 弱点に当たると4倍だから 10×4 =40レベル。 属性の効果が+180%になるのは、(180-5)/5 =35レベル。 ・・・計算が分からないです。 '06/11/19 追記
聖属性2Lvで聖弱点2Lvのメイジゴーストに聖魔法で+150%(1+2×1.5)×8=32Lv =32×5+5 =165% 火属性4Lvで火弱点1Lvのメイジゴーストに火魔法で+135% (1+4×1.5)×4=28Lv =28×5+5 =145% どこか間違ってるのかな? '06/10/25 追記
属性レベル24で120%属性レベル28で135% 計算、間違ってないですよね・・・? '06/06/20 追加
属性防御:無効 '06/07/24 追加
物理ダメージだと-45%ついてますね。'06/08/06 追記
属性レベルが2以上だと物理攻撃でもダメージがないみたい。2つ以上の属性がないときにダメージを与えられないのかな? '06/10/03 追記
属性防御+2に+2の時-15%というか+いくつでも防御が+2なら-15% '06/10/19 追記
属性が1つだけだとダメっぽいですね。2つあるときには-50%で計算されてる? '06/10/17 追記
フォースはやっぱり聖属性1Lvです。 '06/05/29 追加
'06/11/29 追加
祝福された銀 '06/11/12 追加
強化時はフルネーム 合成時は愛称。 '06/08/18 追加
ちょっと気になったのでもうちょっと。
それと同じ装飾で見たのですけど。 '06/06/21 追記
○召喚とか '06/11/1 追加
召喚強化−耐− '06/10/18 追加
'06/12/3 追記
あ、完全無属性では属性でてないですね。
'06/12/3 追記
ライフイーターに聖属性1レベルで+6%。
'06/11/20 追記
風属性3レベルでフレイムタイガーには+30%。でもゾンビナイトには+10%だけ。 '06/11/14 追記
聖属性1レベルでリザードスケルトンに+10だけ。
'06/11/12 追記
風3レベルだけどゾンビナイトに+10%だけ。
'06/11/ 8 追記
水1レベルでウィングド・デッドに-6%、ワイトに-2%
'06/11/ 8 追記
もうひとかた。フレイムナイトに風属性3レベルで+54%。ファイアスケルトンと耐性同じですよね? やっぱりへん。 ・・・もしかしたら防御の方も計算されてたり? '06/10/31 追記
今週のレセプターです(^-^:ジャクジョーに-8%でマジシャンゾンビに-6% ハイスケルトンアーチャーが-2% ・・・ばらばら。水だから耐性はないですよね? うーん、やっぱり分からないです。 '06/10/30 追記
今度はファイアスケルトンに風属性で3レベルで+90%90だから13レベルで風だから3レベル余り1・・・あまり? やっぱりよくわからないです。 '06/10/25 追記
ほかにも発見!ファイアドールに風属性3レベルで+154%ですね ・・・えっと、160%とすると32レベルで、風だから・・・4レベル? 1レベルボーナスあるのかな? '06/10/20 追記
何だか変なことになってますね。武器は無属性なのに-2%ついてます。カードが何か悪さしてるのかな? -15%ついててそれに+2レベル分?? バグかなぁ? '06/10/19 追加
アイスニードル '06/10/29 追記
ストーンスプラッシュー '06/10/29 追記
敵が5体で3回とか4回とか。威力はあんまり高くないんですね。それで属性が1レベル。 ・・・エレメントレールのほうがいいかも? でも、1体に何回も当たったりするし、 生き残ってる数じゃなくて出てる敵の数で回数が決まるみたいだから 戦闘の最後のほうとかいいかも。 '06/10/18 追加
スティールラインII '06/08/1 追記
アースエレメント 魔法 消費MP 40 地属性属性単体攻撃魔法。詠唱ターン0 '06/07/04 追加
黒の矢雨 消費MP60 闇属性全体攻撃魔法。詠唱ターン2 '06/06/11 追記
これなんですけれど、闇属性はもしかしたら使ってる敵の属性じゃないでしょうか。エレメントレセプターの全体攻撃版みたいな。 13階のマジシャンゾンビが攻撃してくれるとわかるかもしれないですね。 '06/6/10 追加
ファイアエレメント 消費MP 40 単体用火属性攻撃魔法。詠唱ターン0
ダークレール 消費MP 60 闇属性列攻撃魔法。詠唱ターン1 '06/05/28 追加
'06/10/29 追記 回復量は神聖力で決まるみたいです。魔法使いのスキルですけど、 魔法使いの人じゃなくて、僧侶の人の方が向いてるのかも。 '06/10/16 追加
キュア・フィールド '06/10/16 追加
'06/11/28 追記
あれ?「武器攻撃軽減」は素手でも出てますね。じゃぁ素手は通常武器じゃないってことかな? '06/10/25 追記
素手の攻撃って「武器じゃない」からでしょうか。「通常武器攻撃軽減」が出てきてないですね (^^; '06/09/10 追記
ちょっとふと思って調べましたけど、魔法武器でもちゃんと「通常武器攻撃軽減」「通常武器攻撃耐性」(・・・何が違うんだろ?) の敵に普通のダメージを与えられてるみたいです。 '06/06/07 追加
二刀流と〜追加 '06/11/ 8 追加
弓と〜追加 '06/10/22 追加
アンデッドと回復スキル '06/12/23 追記
ファイアドールは呪文を詠唱している…詠唱完了 ファイアリンボー リザードマンは 43 回復 グールに 16 のダメージ! グール を倒した! あ、また。ダメージだと結構減るんですね。 キュアフィールドでもおまけみたいなダメージなのかな。 '06/10/22 追記
ヒールギズモは呪文を詠唱している…詠唱完了 ヒーリングオール ボムボックスは 54 回復 グールに 9 のダメージ! ヒールギズモは 23 回復 狙えないけどダメージなんですね(^^; '06/07/02 追加
街道の遭遇レベル
レベル4一人とレベル18四人の計五人では、出たのが平均で15。
街道では平均レベルから敵が出てきてるみたいですね。 '06/10/09 追加
静真の攻撃 '06/07/17 追加
12階からいっぱいいるアンデッドモンスターなんですけど。 '06/07/02 追加 '06/07/09 追記
(マニュアルより抜粋) '06/06/14 追加
ニーゼリック「お前の愛を、少し分けてもらうぜ!」 '06/06/12 追加
○○は呪文を詠唱している… '06/06/04 追加
'06/10/09 追加
〜ウェポン '06/07/24 追加
ターニングアンデッドですけど・・・
シャドウマーカーに 33 のダメージ!(属性効果 +45%) '06/06/25 追加
ターニングアンデッド '06/07/17 追加
聖属性1Lvの全体魔法攻撃です。ただ必ずダメージが当たるんじゃないのですね。追加で「鈍足」「硬直」「聖傷」が確認されていますけど、 異常も必ず当たるわけじゃなさそうです。 もちろんダメージと異常の両方が当たることもありますけど。 '06/06/11 追加
光の精霊さん '06/06/25 追加 随時更新
ウィルパタナーナ 精霊 後
ウィルパタナーナ(上級) 精霊 後 '06/06/04 追加 随時更新
ウィプライ 聖霊 前/防御
ウィプライ(42回以降)
ウィプライ(上位) 聖霊 前/防御
'06/05/28 追加 随時更新
'06/09/03 追加
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