動く部屋を使って18階へとやってきた。
無差別に破壊され、赤茶けた斑模様に彩られたフロアと、そこかしこに積み上げられた何か。
思ったより死臭がしない、と思うのは今までの階に毒されすぎたせいだろうか?
粘り気の残る通路を進むと、どこからともなく声が聞こえてくる
『お前達がジャクジョーを殺ったのか?
煩いヤツだったが働き者だったんだがなぁ。
直すのだって手間なんだぜ?
まぁいいや、俺に用があるんだろ? 相手してやるよ。
その前にこいつら位は軽く蹴散らしてもらわないとな』
言葉が終わると、積み上げられていた何かがモゾモゾと動き始めた。
出現する敵
マインドイーター(2) | Lv.17 | アンデッド | 空前/後列を攻撃 | HP:254/MP:154 | |
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スキル | |||||
物理 | マインドポイズン | マインドブランチ(ID.?)? 敵単体にダメージを与え、疲労を与える。3回 | |||
物理 | ショックニードル | (ID.?) 敵単体にダメージを与え、ショックを与える物理攻撃。2回 | |||
特殊 | HP吸収Lv1 | (ID.?) 自身に武具効果『HP吸収Lv1』を得る | |||
防御 | スペルガードLv1 | (ID.369) 盾を装備している時に限り、魔法ダメージを減少させる。敏捷が高いほど発動しやすい。 | |||
受動 | 通常武器攻撃軽減 | 敵スキル? 通常武器(通〜 通片剣など)によるダメージを軽減する。 | |||
受動 | HP回復Lv1 | (ID.?) 自身に武具効果『HP回復Lv1』を得る | |||
受動 | ブラッド・ウィル | (ID.517) 武具効果やスキルによるHP吸収を阻止する。 |
属性 |
コメント: 17階から連投です。今度は2体いるから大変。 疲労とショックの攻撃で後列の魔法を封じてくるし、そもそも痛いし。 HP吸収でなかなか粘るしダメージも通りにくいから厄介ですね。 | |||||||
土 | 水 | 火 | 風 | 聖 | 闇 | 合計 | ||
攻撃 | − | − | − | − | − | − | 0 | |
防御 | − | − | − | − | − | − |
メイジスライムゾンビ(1) | Lv.17 | アンデッド | 後/前列を攻撃 | HP:180/MP:208 | |
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スキル | |||||
魔法 | ダークレール | 敵スキル? 闇属性列攻撃魔法 詠唱ターン1 消費MP48 闇属性1Lv | |||
魔法 | ダークフォース | (ID.593)単体用闇属性攻撃魔法。詠唱ターン1 消費MP80 闇属性2Lv | |||
受動 | 初級詠唱保持術 | (ID.492) ダメージによる詠唱中断率を若干下げる | |||
受動 | 武器攻撃耐性 | 敵スキル? 武器によるダメージを軽減する。 | |||
受動 | MP節約20% | 敵スキル? 自身に武具効果『MP節約20%』を得る |
属性 |
コメント: こちらも17階から続投です。 ダークレールをいっぱい撃って来ますけど、闇防御をしっかりすれば痛くはないですね。 | |||||||
土 | 水 | 火 | 風 | 聖 | 闇 | 合計 | ||
攻撃 | − | − | − | − | − | − | 0 | |
防御 | -1 | − | − | − | -2 | +2 |
マミー(1) | Lv.17 | アンデッド | 前/前列を攻撃 | HP:294/MP:134 | |
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スキル | |||||
物理 | 死後の導き | 敵スキル? 敵単体にダメージを与え、混乱を与える。 3回 属性○ | |||
回復 | 永遠の魂 | トランスファー(ID.619)? 単体のMPを回復する。2回 50% |
属性 |
コメント: 新登場はこれだけかな。あまり目立ったコトしてないですね。 混乱させてくるところだけ気をつければ、そんなに怖くないかな? 攻撃も普通にきくみたいですし。 隠し芸がありました!トランスファーでMPを回復します。 | |||||||
土 | 水 | 火 | 風 | 聖 | 闇 | 合計 | ||
攻撃 | − | − | − | − | − | +1 | 1 | |
防御 | − | − | − | − | -1 | +2 |
コネコマタ(1) | Lv.17 | ネコ | 後/前列を攻撃 | HP:121/MP:187 | |
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スキル | |||||
物理 | ネコオドリ | 敵スキル? 敵単体にダメージを与え、混乱を与える。 3回? 属性○ | |||
魔法 | ウィンドエレメント | (ID.?) 単体用風属性攻撃魔法。詠唱ターン0 消費MP32 風属性2Lv | |||
魔法 | ウィンドレール | (ID.?) 風属性列攻撃魔法。詠唱ターン1 消費MP48 風属性2Lv | |||
受動 | MP節約20% | 敵スキル? 自身に武具効果『MP節約20%』を得る |
属性 |
コメント: どこかの裏山から迷い込んできた子猫ヨウカイですね。 スライムゾンビと併せて後ろから列攻撃をしてきます。 | |||||||
土 | 水 | 火 | 風 | 聖 | 闇 | 合計 | ||
攻撃 | − | − | − | +1 | − | − | 1 | |
防御 | -1 | − | -1 | − | − | − |
カマイタチ(1) | Lv.17 | ヨウカイ | 前/前列を攻撃 | HP:254/MP:161 | |
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スキル | |||||
先制 | カマイタチトラップ | トラップ(ID.106)?防御を無視した先制攻撃 目標はランダムに決定される 属性× 物理ダメージ60くらい? | |||
物理 | カマイタチエッジ | ショートエッジ(ID.231)? クリティカル率の高い攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 3回 属性○ | |||
防御 | カマイタチ避け | 見切りLv1(ID.378)? 物理攻撃を回避する。素早さが高いほど確率が上がる。 | |||
特殊 | 体術追加Lv1 | (ID.429) 自身に武具効果『体術追加Lv1』を得る | |||
回復 | カマイタチ薬 | ニュートラライズ(ID.610)? 単体の毒、硬直、混乱、睡眠、雑念を治す。詠唱ターン0 消費MP30 |
属性 |
コメント: 17階から続いて、ターニングアンデッドで硬直した仲間を回復する癒し系の登場です。 高めの攻撃力と回避力・・・やっぱりなかなか手ごわいですね。 異常は効くから列異常かけちゃうとか?でも他のアンデッドには効かないんですよねー。 | |||||||
土 | 水 | 火 | 風 | 聖 | 闇 | 合計 | ||
攻撃 | − | − | − | +2 | − | − | 2 | |
防御 | − | − | − | +1 | − | +1 |
前 | 後 |
○ | |
● | ● |
● | ● |
○ |
経験・お金(5名) | |
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経験値516 | クエストボーナス経験値 180 |
0 Bol | クエストボーナス金 200 |
スキルポイント 6 | クエストボーナススキルポイント 6 |
落し物 | |
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種類 | 名称 |
魔片鎌 | カマイタチエッジ |
通服 | プリザーバー |
兜 | マミーターバン |
指輪 | 祝福の指輪 |
その他 | 茶声土札 |
その他 | 緑声風札 |
回復 | カマイタチ薬 |
換金用 | 財宝 |
食物 | スライムのかけら |
食物 | マタタビ |
スキル習得 | コネコマタの尻尾 |
スキル習得 | カマイタチの薬壷 |
Lv4宝箱 | Lv4宝箱 |
Lv5宝箱 | Lv5宝箱 |
Lv2合成 | グラスオパール (中) |
まるで少年のような声が、フロアに響いていた。