キースタワー22階
prologue...

Game master.

「実はですね、私はこの世界の人間では無いのですが……」

塔で出会った全身銀色の男は、22階への階段を上りながら語り始めた。

「ある日突然私のゲームがこちらの世界に来てしまったんですよ。
いや、来てしまったというのはおかしいかな、ゲームを介して私の世界とこちらの世界が混ざってしまった、というべきなのかな?
……とにかく、私の世界ではただの「データ」に過ぎなかった塔がこの世界では実体を持ってしまったんです。

どうにかしてこの塔を私の手元に戻そうと、こんな銀色の着ぐるみまで作り出して来たのはいいのです。
どうにか20階まではデータを解析したのですが、よく分からないデータ…つまり、あなた達のような方々の混入もあって、これ以上はどうにも」

さすがに塔の構造を知っているのか、銀色は迷う事無く塔の中を進んでいく。

「私が作った通りなら、あそこに通行カードがあるはずです。 もちろん、それを守る敵もね。
私が裏からカードを持ってきます。 敵の目をひきつけておいてください!」

銀色はそう言うと、脇の通路に向かって走り出した。
仕方なく、敵の目をひきつけるべく武器を構えて一歩を踏み出した!



勝利条件:20ターン敵の攻撃に耐え抜くか、敵を殲滅する
地形効果:なし

出現する敵

BEL-1998 v2改(2)Lv.22蜘蛛型アイアンゴーレム前/前列を攻撃HP:344/MP:163
スキル
先制イレギュラートラップ敵スキル? 敵単体に防御無視のダメージを与え、麻痺を与えるトラップ
目標はランダムに決定される 属性× 物理ダメージ60くらい?
物理冷却尖棒 v2ハードアタック(ID.177)? 大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 3回 属性○
物理冷縛痺棒 v2敵スキル? 敵単体にダメージを与え、麻痺を与える。2回 属性○
物理冷縛衝棒ショックニードル(ID.?) 敵単体にダメージを与え、ショックを与える2。回 属性○
防御緊急離脱見切りLv1(ID.378) 物理攻撃を回避する。素早さが高いほど確率が上がる。
受動武器攻撃軽減敵スキル? 武器によるダメージを軽減する。
属性 コメント:
 数字とか色々見ると21階にいるのと多分同じですね。
先制ターンから続く麻痺攻撃の嵐をどうにかしないと戦いになりません。
防御の高さと回避能力からするとやっぱり魔法に頼りたいですけど。
アサルトいやですねー。
合計
攻撃+22
防御+2+1-1

BEL-1998 v2アサルト(1)Lv.23蜘蛛型アイアンゴーレム前/後列を攻撃HP:315/MP:180
スキル
先制冷却チャージアイス・アームズ(ID.158) 自身の水攻撃属性を+1する
物理冷縛痺弾 v2敵スキル? 敵単体にダメージを与え、麻痺を与える。2回 属性○
防御緊急離脱見切りLv1(ID.378) 物理攻撃を回避する。素早さが高いほど確率が上がる。
受動武器攻撃軽減敵スキル? 武器によるダメージを軽減する。
属性 コメント:
 これも数字と能力からして21階にいるとの同じだと思います。
後列の動き、特に回復薬の人が止まると戦えないですから注意ですね。
これがいなければ色々戦術を立てやすいのに。
合計
攻撃+22+1
防御+1+2-1

BEL-1998 v2R(1)Lv.22蜘蛛型アイアンゴーレム後/前列を攻撃HP:342/MP:194
スキル
物理冷却尖棒 v2ハードアタック(ID.177)? 大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 3回 属性○
物理冷縛痺棒 v2敵スキル? 敵単体にダメージを与え、麻痺を与える。2回 属性○
物理冷縛衝棒 v2ショックニードル(ID.?) 敵単体にダメージを与え、ショックを与える。2回 属性○
防御緊急離脱見切りLv1(ID.378) 物理攻撃を回避する。素早さが高いほど確率が上がる。
特殊体術追加Lv1(ID.429) 自身に武具効果『体術追加Lv1』を得る
受動HP回復Lv2(ID.?) 自身に武具効果『HP回復Lv2』を得る
回復メンテナンスキットキュアオール(ID.600) 単体のHPを回復し、それ以外のメンバー全員のHPも若干回復する。
詠唱ターン1 消費MP70 75%
属性 コメント:
 これも多分20階からずっといる回復タイプのですねー。
この階だとフライトデコイがいるから回復されると結構厄介です。
列攻撃魔法ですぐ回復になっちゃいますからね。
合計
攻撃+22
防御+2-1

BELキャノン(1)Lv.24砲台後/前列を攻撃HP:287/MP:183
スキル
召喚フライトデコイ召喚敵スキル フライトデコイを召喚する。詠唱0ターン 消費MP120
物理スナイプ(ID.210) 威力は低いが、95%の確率で攻撃が当たる。弓・銃限定 3回 属性○
物理シャープエイム(ID.214) 威力は低いが、敵の回避/防御アビを発動させない。弓・銃限定 3回 属性○
受動二丁拳銃装備(ID.506) 逆手に銃が装備できるようになる。ただし逆手の攻撃のダメージは少し下がる。
受動武器攻撃軽減敵スキル? 武器によるダメージを軽減する。
受動HP回復Lv1(ID.?) 自身に武具効果『HP回復Lv1』を得る
属性 コメント:
 22階のボス、というか防御システムっていうやつでしょうか。
据え付けなのか緊急回避はないです、耐久力もそんなに高くはないかな。回復されるけど。
怖いのは攻撃力。多分銃だから後ろまで平気で届きますし、二丁拳銃です。
 あと召喚するフライトデコイが結構いやです。フライトデコイは下読んで下さい。
合計
攻撃+22
防御+1-1+1

フライトデコイ(1)Lv.12デコイ空前/何もしないHP:83/MP:135
スキル
防御マジックカウンター(ID.375) 魔法攻撃を受けた時に反撃する。敏捷が高いほど確率が上がる。
属性 コメント:
 BELキャノンから出てくるおとりです。こっちが何もしなければ何もしてきません。
嫌なのは凄く高い回避力です。攻撃ほとんど当たりません (・・;
〜追加とか魔法がいいかな?魔法は反撃されるけど痛くはないですし。
 一回攻撃し始めるとあまり相手を変えないから、これを攻撃し始めちゃうと危ないかも。
念のため地上狙いにするとか手段かもしれないですね。
合計
攻撃
防御

隊列 ●:地上 ○:空中
 
 

経験・お金(5名)
経験値 665クエストボーナス経験値 210
0 Bolクエストボーナス金 200
スキルポイント 7クエストボーナススキルポイント 10
クエストボーナスアイテム  通行カード

落し物
種類名称
通片槍冷却尖棒 v2
通両銃BE-G04
通盾BELシールド
換金用何かのパーツ
Lv5宝箱Lv5宝箱
BE-GC02x
epilogue...

「やりましたよ! カードを取ってきました!」

銀色が息を切らせながら、カードを手に戻ってくる。

「行きましょう。 エレベーターはあちらです」

その場を離れ、銀色の後へと続く。
動く部屋へと案内され、地上へと戻ってくる。

「このカードが最後の通行カードです。
これを使えば後はボスを倒すだけです。
……ただし、ボスは強いですよ。 まぁ、ボスっていう位ですからね。

準備ができたら行きましょう。
私はここで待ってます。 こんな格好じゃ、何をされるか分かりませんしね」

銀色と分かれ、街へと戻っていった。


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