キースタワー24階
prologue...

the Nightmare Keese.

動く部屋に乗って24階までやってきた。

チン

動く部屋がいつも鳴らすベルの音も、心なしか緊張しているように聞こえるのは気のせいだろうか?

扉が開くと、部屋の中に闇が入り込んでくる。
闇の奥には一人の男。
数本の蝋燭の明かりに照らされて、誰に見せるわけでもなく演舞を行っている。

声をかけるのを躊躇っているうちに、男の演舞は終わった。
最後の構えから呼吸を整えると、こちらの方へと振り返る。

「では、死合うか」

男と、それを取り巻く闇が向かって来た。



勝利条件:50ターン以内の敵の殲滅
地形効果:なし

出現する敵

キース(1)Lv.35前/前列を攻撃HP:685/MP:235
スキル
先制ナイトメアワールドフォース・フィールド(ID.143)  パーティー全員のダメージを肩代わりする壁を作り出す 消費MP180
バリア耐久力は102〜106くらい?
物理蛇影拳バーストファイア(ID.218)? 威力の弱い攻撃を3回連続で行う。銃限定。2回? 属性○
アイスニードルの物理版みたい。威力下がってます。
物理烈風拳(ID.)? 威力の高い単体物理攻撃、アルティメットアタック? 3回 属性○
防御砕き投げ虚心坦懐(ID.381)? 物理攻撃を弾き、反撃する。素早さが高いほど確率が上がる。属性?
特殊エクステンド・スティフネス(ID.409) ダメージを与えた後、まれに硬直を与える(約25%)
特殊打撃追加Lv1(ID.426) 自身に武具効果『打撃追加Lv1』を得る
特殊体術追加Lv1(ID.429) 自身に武具効果『体術追加Lv1』を得る
受動武器攻撃耐性敵スキル? 武器によるダメージを軽減する。被物理ダメージ時に一定確率で「武器攻撃軽減」に変化
受動武器攻撃軽減敵スキル? 武器によるダメージを軽減する。被物理ダメージ時に一定確率で消滅する
受動魔法攻撃耐性敵スキル? 魔法によるダメージを軽減する。被魔法ダメージ時に一定確率で「魔法攻撃軽減」に変化
受動HP吸収Lv?(ID.?) 自身に武具効果『HP吸収Lv?』を得る
属性 コメント:
 昔キースタワーのてっぺんから落ちて、ナイトメアになって復活した人です。
硬くて痛いし、自分で回復もしますし。さすがボスです。
細かい対策をいちいち考えられないですけど、麻痺耐性があると少し楽かも?
あとは風の攻撃をしてくるから風対策を考えるといいみたい。
 バグかわからないですけど魔法障壁が消えません。
合計
攻撃5
防御+1+1+1無効

ナイトメア1(1)Lv.30ナイトメア前/前列を攻撃HP:444/MP:200
スキル
物理アルティメットアタック(ID.179)大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 3回 属性○
物理アルティメットスマッシュ(ID.182)命中率は下がるが、より大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 3回 属性?
物理アルティメットバスター(ID.194)ダメージは低いが命中しやすい攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 3回 属性○
特殊打撃追加Lv1(ID.426)自身に武具効果『打撃追加Lv1』を得る
受動武器攻撃耐性敵スキル? 武器によるダメージを軽減する。被物理ダメージ時に一定確率で「武器攻撃軽減」に変化
受動武器攻撃軽減敵スキル? 武器によるダメージを軽減する。被物理ダメージ時に一定確率で消滅する
属性 コメント:
 ナイトメアの戦士です。思ったよりも正統派の戦士みたいですね。
土攻撃ありますけど、キース対策で風のほうが大事かも。両方つけられるといいけど。
武器が効きづらいけど障壁は壊せます。後の難関は体力の多さですね。
攻撃がどうしてもばらばらになっちゃうからやっつけるのが大変。
合計
攻撃+22
防御+1+1+1+1

ナイトメア2(1)Lv.26ナイトメア後/遊撃HP:308/MP:353
スキル
先制リジェネレートオールLv1(ID.128)パーティー全員に武具効果『HP回復Lv1』を付加する 消費MP29?
回復キュア(ID.596)単体のHPを回復する。詠唱ターン0 消費MP35 75%
受動MP回復Lv2(ID.?)自身に武具効果『MP回復Lv2』を得る
受動MP節約30%敵スキル? 自身に武具効果『MP節約30%』を得る
属性 コメント:
 すべての悪夢の原因です。こいつがいるから終わらないんです。
最初のリジェネレートオールから始まって、最後までナイトメア軍団のHPを支えます。
キュアの回復量は140ちょっとくらいプラスマイナスで30くらいでしょうか。
リジェネとあわせて最低毎ターン170くらい当てないと敵が倒せません。
もちろんそれだけじゃいつまでたっても倒せないですけど。
合計
攻撃+22
防御+1+1

ナイトメア3(1)Lv.28ナイトメア後/遊撃HP:266/MP:355
スキル
魔法マジックスピア(ID.298) 無属性単体攻撃魔法。詠唱ターン1 消費MP48
魔法マジックエクスプロード(ID.299)無属性全体攻撃魔法。詠唱ターン2 消費MP72
回復ストア・マナ(ID.625)自身のMPを回復する。詠唱ターン0 3回 50%
受動中級高速呪文詠唱(ID.477) 中確率で詠唱ターンを1ターン短くする
受動MP回復Lv2(ID.?) 自身に武具効果『MP回復Lv2』を得る
受動MP節約20%敵スキル? 自身に武具効果『MP節約20%』を得る
属性 コメント:
 ナイトメアの魔術師です。わたし二番目にこいつ嫌いです。
これいなければ個別撃破でナイトメア2を狙えるのに・・・。
でもその分HPないし、防御スキルもないからこれをささっとやっつけちゃいましょう。
放置しても結構嫌なやつですし。
合計
攻撃0
防御+1+1

ナイトメア4(1)Lv.27ナイトメア後/空中を攻撃HP:355/MP:214
スキル
先制ハイファストアロー(ID.168)物理攻撃先制スキル。隊列が後列でないと使えない 弓専用
物理ベリーハードショット(ID.208)高いダメージの攻撃。弓・銃限定 3回 属性○
物理シャープエイム(ID.214)威力は低いが、敵の回避/防御アビを発動させない。弓・銃限定 3回 属性○
物理ポイズンブロウ(ID.243)敵単体にダメージを与え、毒を与える。2回 属性?
物理マインドブランチII(ID.?)敵単体にダメージを与え、疲労を与える。3回 属性○
防御見切りLv1(ID.378)物理攻撃を回避する。素早さが高いほど確率が上がる。
特殊黒魔追加Lv1(ID.420)自身に武具効果『黒魔追加Lv1』を得る
特殊体術追加Lv1(ID.429)自身に武具効果『体術追加Lv1』を得る
属性 コメント:
 ナイトメアの技のデパートです。弓兵ってやっぱり器用なんでしょうか。
 空中狙いです。翼人の人は飛ばない方がいいと思います。
フェアリーの人はごめんなさい、撃ち落とされないように耐えましょう。
2人いれば攻撃がそれるからまだいいんですけど。
この戦闘で魔法使いの人が疲労をもらうと一大事です。疲労耐性があると嬉しいかも。
合計
攻撃3
防御+1+1+1

隊列 ●:地上 ○:空中
 

経験・お金(5名)
経験値 ?クエストボーナス経験値 ?
? Bolクエストボーナス金 ?
スキルポイント ?クエストボーナススキルポイント ?

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