キースタワー 地下10階
prologue...

Full metal moneymancer Bol-bonbo


キースタワーのエントランスへと向かった。
カードをかざすと、石がこすれる音と共に壁が開いていく。
明かりの無い部屋の中に入ると、背後で扉が閉まる音がする。

相変わらず闇の中を、部屋は音を立てながら下っていく。

「ヘローーーーーーーーーーゥ!」

暗闇の中、突然スポットライトが幾重にも点灯する。
全身を金銀派手な装飾で包んだ小太りの男が、指を天井に向けたポーズを取っている姿が照らし出される。

「オーゥ!イエェーイ! 私が最期の四天王、錬銭のォ、ボルボンボォーゥ!」

唖然とするこちらをちらりと見て、男は満足げに言葉を続ける。

「驚きましたネ? 驚きましたネ!
イェース! 土、水、火と来たから最期は風だと思ったでショウ!
ノン! 断じてノン! それが驚きドッキリサプラーイズ!
私の属性は銭! そう、マァネー、イズ、パゥワァー!」

口上を言い切って満足したのか、男は息を整えながら趣味の悪いハンカチで汗を拭っている。
沈黙の中、部屋にはごっ、ごっ、ごっ、と規則正しい音だけが響いていた。



勝利条件:50ターン以内の敵の殲滅
地形効果:なし

出現する敵

@錬銭のボルボンボLv.48四天王後/前列を攻撃HP:922/MP:586
スキル
先制ボーナスの袋をちらつかせるリジェネレートオールLv3(敵スキル)
 パーティー全員に武具効果『HP回復Lv2』を付加する 消費MP144
魔法ドロップ・トレジャー(ID.355) 宝箱を降らせて単体にダメージ。ただし、宝箱以外が降ってくる事も。詠唱ターン1 消費MP160
※大きい宝箱だと大ダメージ1回、小さい宝箱だと小ダメージ3回、無印だと中ダメージ1回
魔法マネー・レイン(ID.?) お金を降らせて全体にダメージ。詠唱ターン2 消費MP160 2周する
特殊エクステンド・コンフューズ(ID.414) ダメージを与えた後、まれに混乱を与える 発生率33%くらい
受動中級詠唱保持術(ID.493) ダメージによる詠唱中断率を割と下げる
武具MP回復 Lv3武具効果 自身に武具効果『MP回復 Lv3』を得る
武具MP節約40%武具効果 自身に武具効果『MP節約40%』を得る
属性 コメント:
命中も回避もなみなみ。
でも魔法がやばいです。邪魔する工夫があるといいですね。
合計
攻撃0
防御+1+1 

ACメタルナイトLv.44ゴーレム前/前列を攻撃HP:654/MP:305
スキル
物理メタルブレイバーエムブレイバー(ID.190) 命中率、ダメージ共に高い攻撃。1回
物理メタルアブソーブアブソーブマナII(ID.282) 与えたダメージに比例してMPを回復する物理攻撃。3回
物理マネーコンフリクション(ID.?) 物理攻撃の後に、マネー・スプラッシャーを撃つ 消費MP120
防御フィジカルガードLv2(ID.367) 盾を装備している時に限り、物理ダメージを減少させる。敏捷が高いほど発動しやすい。
特殊悪貨と良貨エクステンド・ポイズン(ID.411) ダメージを与えた後、まれに毒を与える 発生率25%くらい
受動弱者庇護Lv2(ID.472) 後列にいるパーティーの誰かのHPが1/2以下の時、物理攻撃を代わりに受ける。
器用さが高いほど確率が上がる。
回復メタルインクリーズビーストチャクラ(ID.?) 本人のHPを回復し、攻撃力を少し上昇させる。3回 75%
MP消費ではなく回数が決まっている 他の回復魔法とは違い、精神と生命力で回復量が決まる
武具打撃追加武具効果 自身に武具効果『打撃追加Lv3』を得る
武具HP吸収 Lv2武具効果 自身に武具効果『HP吸収 Lv2』を得る
武具武器攻撃軽減武具効果 自身に武具効果『物理ダメージ軽減』を得る
(物理攻撃によるダメージを減少させる。物理攻撃を受けるたびに一定確率で効果は消滅する)
×
属性 コメント:
命中も回避もそこそこ。動きが鈍いってコトでしょうか。
ただ頑丈です。回復もするし毒も効かないし、やっつけるのはたいへん。
合計
攻撃0
防御+1+1+1 

BフルメタルスナイパーLv.43魔族後/後列を攻撃HP:536/MP:293
スキル
先制ハイファストアロー(ID.168) 物理攻撃先制スキル。隊列が後列でないと使えない
物理シャープエイム(ID.214) 威力は低いが、敵の回避/防御アビを発動させない。1回? 属性○
物理メタルブランチマインドブランチ(ID.?) 敵単体にダメージを与え、疲労を与える。3回 属性○
防御変わり身の術(ID.384) 味方か丸太を身代わりにしてダメージを肩代わりさせる。その際ダメージは半分になる。
属性 コメント:
スナイパーだけど命中はそんなに高くないかも。
合計
攻撃+1+1
防御+1+1+1+1-1 

DメタルメディカライザーLv.42自動機械後/前列を攻撃HP:398/MP:417
スキル
先制立てかけられた鉄板コンストラクトフィールド(ID.142)
 術者の周りに見えない壁を作りだして受けるダメージを肩代わりさせる 消費MP32
物理リミットオーバーバーストファイア(ID.218) 威力の弱い攻撃を3回連続で行う。2回?
特殊エクステンド・スロー(ID.?) ダメージを与えた後、まれに鈍足を与える 発生率25%くらい
回復オートマティックメディカリカバーオールEx(ID.?)
 単体のHPを回復し、それ以外のメンバー全員のHPも若干回復する。詠唱ターン1 消費MP80 75%
武具武器攻撃耐性武具効果 自身に武具効果『物理ダメージ耐性』を得る
(物理攻撃によるダメージを減少させる。
 物理攻撃を受けるたびに一定確率で『武器攻撃軽減』に変化する)
武具MP節約20%武具効果 自身に武具効果『MP節約20%』を得る
属性 コメント:
回避低いけど、ほとんどの攻撃はメタルナイトに邪魔されちゃう。
HPが低いから全体攻撃とかあると面白いかも。
合計
攻撃
防御+1+1+1 

EメタルコンダラLv.42コンダラ前/前列を攻撃HP:843/MP:234
スキル
物理コンダラアタック(ID.敵スキル) 命中率は低いが、とても大きなダメージを与える攻撃。2回
防御メタルコンダラカウンターハイクロスカウンター(ID.374) 物理攻撃を受けた時に反撃する。敏捷が高いほど確率が上がる。
防御メタルコンダラカウンターマジックカウンター(ID.375) 魔法攻撃を受けた時に反撃する。敏捷が高いほど確率が上がる。
特殊打撃追加打撃追加Lv3(ID.428) 自身に武具効果『打撃追加Lv3』を得る
属性 コメント:
命中も回避も低いけど攻撃力は高め。
頑丈な体を生かしてのカウンター攻撃用って所ですか。
合計
攻撃0
防御+1-1 

敵隊列:地上/空中
5名4名3名2名1名
AB            
E@            
CD            

epilogue...

チーン

部屋が軽いベルの音が鳴り響き、地下10階へたどり着いた事を知らせる。
小太りの男がむくりと起き上がり、こちらにビシッと指を突きつける。

「覚えてなっサーイ!」

そう叫ぶと驚くほど軽快な足取りで扉を出て行く。
部屋の中は、まだよく見えない。

もらえるもの
5名4名3名2名1名
経験値2504
お金2000
SP10
 
ボーナス経験値0
ボーナス金0
ボーナスSP0
アイテム フルメタルアクス
メタルキルト
メタリック・タグ
コンダラポーション
モットモットコンダラポーション
銅貨袋
金貨袋(200)
金貨袋(2000)
きんきら金の杖
強制リミッター
ボルボンボの錬金書

落し物
種類名称攻撃魔力防御制限特殊攻属防属種族売値
通片斧フルメタルアクス10050075/10MP節約10%人エドホ獣翼ト−3833
通服メタルキルト007570/30物理ダメージ軽減人エドホ獣翼ト−3000
護符メタリック・タグ +400001/0色変更:灰
毒無効
人エドホ獣翼トフ333
種類名称説明売値
回復コンダラポーションHPが100回復する30
回復モットモットコンダラポーションHPが500回復する200
換金用銅貨袋貨幣がぎっしり詰まった袋。 ……銅貨だけど。100
換金用金貨袋金貨の詰まった袋。 ……と思いきや、小石で水増しされている200
換金用金貨袋金貨の詰まった袋。 けっこうギッシリ詰まっている。2000
換金用きんきら金の杖成金趣味とはまさにこのこと4000
スキル習得強制リミッター道具で使用すると、スキル『エクステンド・スロー』を習得できる。必要SP 50
ダメージを与えた後、まれに鈍化を与える。
300
スキル習得ボルボンボの錬金書道具で使用すると、コンダクターのスキル『サモン・マネー』を習得できる。必要SP 50
前提スキルとして『マネー・スプラッシャー』が必要。
300

行き先
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