獣人の村
−井戸の奥へ進む−

prologue...

Drybringer the Avess-tharia
−いつか帰る村−

老獣人の頼みをうけ、井戸の奥を進んでいた。

まるでジャングルのような風景を進む。
低く、蠢く音が大物の予感を感じさせる。

ふと脇に奇妙な物があるのに気づいた。
木の蔓に覆われた、半透明の球体。
不思議に思い拾った枝でつついてみると、パァンと弾け、大量の水が溢れ出してきた。
みるみる内に足首が浸かる。
もしかすると、これがこの『井戸』の水だったのだろうか。

この球体、どこかで……。

記憶を辿る―――――。

と、その時奥から一際大きい『動く木』がやってきた。
これがここのボスなのだろうか。
戦闘体勢なのだろうか、鮮やかな水色の蕾が、こちらに向けて開かれる。

○分岐 条件:知力(今のところ50以上でOK)
成功失敗
思い出した。

古の魔法使いによって生み出された、水源に寄生し枯らしてしまう生物兵器、アベスザリア。
青い花弁は、『敵』を排除するための武器!

急いで松明を花弁の中に放り込む。
大量の水を放出するため、表面に油が張っている花弁に火を付ける、それが攻撃を阻止する方法だと記憶にあったから。

青い花弁は赤い炎に包まれ、木は一瞬たじろいだ様に蠢く。
叩くなら今だ!
※先制攻撃率アップ?(奇襲されることはあるみたい)

だめだ、思い出せない。

意を決し、武器を構えた!



勝利条件:30ターン以内の敵の殲滅
地形効果:なし

出現する敵

@アベスザリア・マザーLv.21アベスザリア前/遊撃HP:560/MP:172
スキル
先制アベスザリア・スプラッシュ?(ID.) 洪水で敵全体にダメージを与える魔法攻撃先制スキル 水属性2Lv
物理鞭撃枝ハードアタック(ID.177) 大きなダメージを与える攻撃。3回 属性○
物理狙落枝ハードバスター(ID.192)? ダメージは低いが命中しやすい攻撃。3回 属性○
物理精尽枝マインドブランチ(ID.?) 敵単体にダメージを与え、疲労を与える。3回 属性○
受動二刀流Lv1(ID.474) 逆手に短剣、片手用刀が装備できるようになる。
 ただし逆手の攻撃のダメージはかなり下がる。属性○
属性 コメント:
 水を独り占めする生物兵器らしいです。ためた水で先制攻撃してきます。
PAで成功すると、奇襲されるか先制攻撃かになるみたいですから、これは防げます。勉強って大事。
 火が弱点なのでどんどん攻めたいですけど、毒も効きます。ポイズンレールとか狙いたいですね。
攻撃力は高いですからそこだけ注意でしょうか。
合計
攻撃+1+12
防御+2+1-2-1-1 

AメイジツリーγLv.19怪植物後/前列を攻撃HP:278/MP:169
スキル
物理鉄毒枝ポイズンニードル(ID.242) 敵単体にダメージを与え、毒を与える。2回 属性○
魔法ストーンスプラッシャー(ID.313) 全体に対してランダムに攻撃する魔法。最大攻撃回数は敵の数に比例する。
詠唱ターン1 消費MP64 土属性4Lv
魔法アースエレメント(ID.?) 単体用?属性攻撃魔法。詠唱ターン0 消費MP32 土属性4Lv
武具MP回復 Lv2武具効果 自身に武具効果『MP回復 Lv2』を得る
武具MP節約20%武具効果 自身に武具効果『MP節約20%』を得る
属性 コメント:
 手前にいたのと同じでしょうか、ストーンスプラッシャーは隊列に関係なく降ってきます。
土弱点とかはやめた方がいいですね。一人に何度も当たることありますし。
何気にHPも高いですから結構面倒な相手です。毒とか長引くと痛いですし。
もしできるなら、これも毒で弱らせたいですね。
合計
攻撃+22
防御+1-1 

Bドライツリー大Lv.19怪植物前/遊撃HP:326/MP:152
スキル
物理精尽枝マインドブランチ(ID.?) 敵単体にダメージを与え、疲労を与える。3回 属性○
武具HP回復 Lv2武具効果 自身に武具効果『HP回復 Lv2』を得る
属性 コメント:
 アベスザリアの直系の苗なんでしょうか、属性が似てます。戦闘に向いてますから防衛隊かも。
これも前にいたのと同じ感じですね。体力があるので壁役っていう感じです。
回復があるから倒しにくいですけど、アベスザリアと同じ列ですからポイズンレールがおいしいです。
合計
攻撃+2+24
防御+2+1-1-1-1 

CメイジツリーαLv.18怪植物後/前列を攻撃HP:249/MP:180
スキル
物理鞭撃枝ハードアタック(ID.177) 大きなダメージを与える攻撃。3回 属性○
魔法アースエレメント(ID.?) 単体用土属性攻撃魔法。詠唱ターン0 消費MP32 土属性4Lv
武具HP回復 Lv2武具効果 自身に武具効果『HP回復 Lv2』を得る
武具MP節約20%武具効果 自身に武具効果『MP節約20%』を得る
属性 コメント:
 地上からずっといる魔法を使う木ですね。
他に比べると目立たないですけど地味に魔法は痛いです。
最後まで気を抜かないようにしましょう。
合計
攻撃+22
防御+1-1 

DドライツリーLv.18怪植物前/遊撃HP:286/MP:144
スキル
物理精尽枝マインドブランチ(ID.?) 敵単体にダメージを与え、疲労を与える。3回 属性○
防御反打枝カウンター(ID.372) 物理攻撃を受けた時に反撃する。敏捷が高いほど確率が上がる。属性○
武具HP回復 Lv2武具効果 自身に武具効果『HP回復 Lv2』を得る
属性 コメント:
 これも地上からずっといます。回復するし、カウンターもありますから理想的な壁です。
毒は効果ありますけど、物理よりは魔法の方がよく効く感じ。
アベスザリアとか、でっかいのとかも合わせて前の列ですから、ポイズンレールは本当に効果大きいです。
覚えてるなら使っていきたいですね。
合計
攻撃+22
防御+2-1-1-1 

敵隊列:地上/空中
5名4名3名2名1名
@A            
B             
DC            

epilogue...

蠢く木を倒すと、見る間に回りの木が枯れていく。
水を称えた球体も乾き、ひび割れ、乾いた音を立てて弾ける。
たちまち井戸の中に水が流れ始め、枯れた木々を押し流していく。

危うく水に飲まれそうになりながら村へと戻る。
井戸の水が戻った事を老獣人へ伝えようと小屋へと向かったが、老獣人は居ない。
声をかけたが返事はない。 奥の部屋かと扉を開けてみる。

そこにあったのは、白骨化した獣人の亡骸。
新たな井戸を掘ろうとしていたのか、ボロボロになったつるはしが幾本も床に転がっている。
井戸が枯れ、村人が出て行った後も村を捨てられず井戸を掘ろうとした最期の一人なのだろう。

ふと、机の上に一枚の紙と銀の爪をかたどった置物。
まさに今書かれたようなその紙には
『感謝を』
とだけ書かれていた。

置物を手に取ると、ここに来た時のような浮遊感が襲う。
今度は、上に落ちていく、そんな感覚だ。
ただ一つ違ったのは、こんどは固い床にしこたま腰をうちつけた事だろうか。

「いらっしゃい、お客はん」

落下したこちらを迎えたのは崩れた顔を更に崩してニヤリと笑う獣人のアンデッド
武器を構えると、そのアンデッドは両手を振りながら慌てて武器を収めるよう言う。
どうやら、アンデッドなのに『人』としての意識は失っていないらしい。

話を聞くと、どうやらここはキースタワーの16階らしい。
あの村へと『落ちた』場所からそう遠い場所では無いようだ。

「懐かしいなァ、ウチの親父が持ってたんと同じヤツや
……ワイは村を飛び出して、路銀に困った挙句手放してもたけど」

落ちた拍子に地面に転がった銀の置物を見て、獣人のアンデッドが懐かしそうに言った。


もらえるもの
5名4名3名2名1名
経験値538
お金0
SP5
 
ボーナス経験値300
ボーナス金200
ボーナスSP20
ボーナスアイテム 老獣人の銀爪
アイテム アベスザリアの樹水皮
アベスザリアの花
茶声精札
ワリトポーション
アベスザリアポット
大木精の枝
土の種
土の葉
ハンマーラズライト (小)
ハンマーラズライト(中)
土の枝

落し物
種類名称攻撃魔力防御制限特殊攻属防属種族売値
通服アベスザリアの樹水皮001530/20合成不可−−−−−翼−フ267
髪飾りアベスザリアの花0001/20土水人エドホ獣翼トフ200
その他茶声精札0001/15色変更:茶
MP回復 Lv1
人エドホ獣翼トフ67
種類名称説明売値
回復ワリトポーションHPが100回復する27
回復アベスザリアポットMPが300回復する333
スキル習得大木精の枝道具で使用すると、『マインドブランチII』を習得できる。必要SP 20
前提スキルとして『マインドブランチI』が必要
300
スキル習得老獣人の銀爪道具で使用すると、『白銀の血族』を習得できる。
前提スキルとして『銀の血族』が必要
3000
Lv1合成土の種地攻撃属性+1、風防御属性−150
Lv1合成土の葉地防御属性+1、風防御属性−150
Lv1合成ハンマーラズライト (小)打撃追加Lv1付加37
Lv2合成ハンマーラズライト (中)打撃追加Lv2付加333
下級錬金土の枝地攻撃属性+1 要『下位錬金術』100

行き先
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