キースタワー11階
prologue...

Knights of the flame.

11階へ続く階段を上った。

 辺りの気温は益々上がったような気がする。
壁から聞こえてくる奇妙な低音も相変らず不快感を増大させる。
誰かに見られている気がするのは、不快感からくる想像だろうか?

○分岐1 条件:集中35くらい(35だと失敗あり)
成功失敗
 それでも何とか集中力を保ちながら進むと、
何か壁にキラリと光る物を見つけた。
殺意のようなものを感じ、反射的に身をよじる。
次の瞬間、壁にカツンと軽い音を立てて小さな針が地面に転がる。
刺さっても傷が残らないほど細く小さな針だが、
きっと何か毒でも仕込まれていたのだろう。
 それでも何とか集中力を保とうとしたが、
やはりこの不快感のせいで集中力が途切れてしまったのだろう。
突然首筋にチクリと軽い痛みを感じた。
手で振り払うと、小さな針が地面に落ちた。
針に仕込まれていた毒はすぐに効果を表し、
たちまち気分が悪くなってくる。
※刺された人は毒状態に

 他にも何か罠があるかもしれない。
罠のありそうな場所を調べてみる事にした。

○分岐2 条件:集中33くらい(今のところ33でOK)
成功失敗
案の定、前を通ると何かが吹き出てくるしくみを発見した。
吹き出てこないように、手持ちの布を水にしめらせ詰めておく。
息を止めながら罠を動かしてみると、しゅーっという空気音はするが、
布が見事に遮断した。
何も無いようだ。
安心して先に進もうとしたとたん「しゅーっ」という空気音がし、
真っ白な煙が体を包み込んだ。
慌てて煙の中を突っ切ったが、何かのガスだったのだろうか、
武器を持つ手に力が入らない。
※攻撃力低下?
○分岐3 条件:たぶん集中
成功失敗
そして、通路の奥に先ほどのと同じような罠があるのを見つけた。
慎重に穴を塞ぎ、何も漏れ出さないようにする。
細工はうまくいき、穴からは何も漏れてこなかった。

しかし、安心する間も無く、突然目の前に炎が吹き上がる。

しかし罠はこれで終わりではなかった。
しゅーっという空気音が襲い、何かのガスが体を包む。
刺激物が喉を直撃し、たまらず咳き込んでしまう。
これでは、呪文がうまく唱えられない……!
※魔法攻撃力低下?
それを狙っていたのか、突然目の前に炎が吹き上がる。

ほっと一息つく間もなく、今度は通路の奥からモンスターが姿を現した。



勝利条件:30ターン以内の敵の殲滅
地形効果:なし

出現する敵

@フレイムナイトLv.11モンスター前/前列を攻撃HP:207/MP:104
スキル
物理ハードアタック(ID.177) 大きなダメージを与える攻撃。3回 属性○
物理マナソード(ID.256) MPを消費して行う物理攻撃。命中、ダメージが若干上昇する 消費MP10 無制限 属性○
防御スペルガードLv1(ID.369) 盾を装備している時に限り、魔法ダメージを減少させる。敏捷が高いほど発動しやすい。
特殊打撃追加Lv1(ID.426) 自身に武具効果『打撃追加Lv1』を得る
×
属性 コメント:
 炎の騎士団の団長さん。きっと熱血ですね。火属性だけの攻撃は効かないです。
灰のカードとか付けてる人ははずして下さい。あと火に弱点とか、やめた方がいいです。
 武器は後ろの人にも普通に痛いから多分槍。めったに後ろ攻撃しないですけどね。
攻撃力と防御が高いですけど、袋叩きにしちゃえばきっと大丈夫。
合計
攻撃+44
防御無効-1+1 

A,BフレイムアーチャーLv.11モンスター後/前列を攻撃HP:173/MP:108
スキル
先制ローファストアロー(ID.166) 物理攻撃先制スキル。隊列が後列でないと使えない。弓専用 属性○
物理スナイプ(ID.210) 威力は低いが、95%の確率で攻撃が当たる。弓・銃限定 3回 属性○
物理エイム(ID.213) 威力は低いが、敵の回避/防御アビを発動させない。弓・銃限定 3回 属性○
特殊体術追加Lv1(ID.429) 自身に武具効果『体術追加Lv1』を得る
受動奇襲防止(ID.501) 先制攻撃を防止する。ただしシナリオで発生する奇襲は防止できない。
属性 コメント:
 真っ赤な弓兵さんです。対空あるっぽいから武器はやっぱり弓でしょうか。
前衛の翼人さんとか飛ぶと危ないかも。空中狙いじゃなくてよかったです。
 変な攻撃はないけど当ててきます。防御はしっかりしたほうがいいかも。
もし気に入ってもらえれば、心強い味方になってくるかもしれないですよ。
合計
攻撃+22
防御-1+2+1 

CフレイムグラントLv.11モンスター後/遊撃HP:140/MP:156
スキル
魔法ファイアエレメント(ID.?) 火属性単体攻撃魔法。詠唱ターン0 消費MP32 火属性4Lv
特殊黒魔追加Lv1(ID.429) 自身に武具効果『黒魔追加Lv1』を得る
武具MP回復 Lv1武具効果 自身に武具効果『MP回復 Lv1』を得る
武具MP節約20%武具効果 自身に武具効果『MP節約20%』を得る
属性 コメント:
 炎の魔法使いさん。魔に手を染めてるからでしょうか、この人だけ聖属性の耐性ないです。
使ってくる炎の魔法はすごく熱い。やっぱり火属性弱点とかやめたほうがいいですね。
そうじゃなくても前衛の人とか、魔法に弱いですし。
 戦術を個別撃破にすると狙いやすいです。前からやっつけるか後ろからにするか。
ご相談の上、用法を守って正しく対抗してください。
合計
攻撃2
防御-1+2 

敵隊列:地上/空中
5名4名3名2名1名
 A     A      
@C    @C      
 B     B      

epilogue...

モンスターを退けると、突然横の部屋の中からガラガラと何かを崩すような音が聞こえてきた。

武器を構えてそちらを見ると、扉が開き、中から埃まみれの男が一人出てきた。
男は抵抗の意思がない事を示すように手を体の前で振りながらこちらに近づいてくる。
「あぁ、あんた達か……」
よく見れば、埃まみれの男は5階でカードをくれた男、アルだ。

「まいったね、罠や仕掛けならどうにかする自信はあるんだが……不死人…アンデッドってーのはちょいと相手にできないぜ。
気をつけた方がいいぜ、この上の階には骨だのゾンビだのがうじゃうじゃいやがる。
見境無く襲ってくるもんだから、俺じゃどうしようもなくて床板ブチ抜いて下に逃げてきたって訳さ」

よほど慌てていたのだろう、受身を取り損ねてしたたかに打ち付けた腰を撫でながら、ヤレヤレといった顔をしている。

「それでも…不幸中の幸いっていうのか? 落ちてきた部屋でこれを見つけたよ。
分けてやるほどあるから……ちょいと下まで肩貸してくんないかな?」

カードを受け取り、アルを地上まで送ってやる事にした。


もらえるもの
5名4名3名2名1名
経験値218 291
お金60 100
SP4 4
 
ボーナス経験値110 146
ボーナス金200 333
ボーナスSP6 8
ボーナスアイテム 通行カード(12階)、燃ゆる騎士の紋章
アイテム 燃ゆる騎士の赤き槍
燃ゆる狩人の赤き弓
モットポット
騎士の襟章
魔術師の封蝋
Lv4宝箱
フレイムアーチャー

落し物
種類名称攻撃魔力防御制限特殊攻属防属種族売値
通片槍燃ゆる騎士の赤き槍224029/0人エ−−獣翼−−240
通弓燃ゆる狩人の赤き弓230028/20対空人エドホ獣翼−−233
首飾り燃ゆる騎士の紋章0001/18人エドホ獣翼トフ100
種類名称説明売値
回復モットポットMPが150回復する133
シナリオ通行カードキースタワー12階へ直行できる0
スキル習得騎士の襟章道具で使用すると、みならいまじゅつしのスキル『MP補正Lv1』を習得できる。必要SP 5300
スキル習得魔術師の封蝋道具で使用すると、『ファイアエレメント』を習得できる。必要SP 20
前提スキルとして『エレメントミサイル』が必要。火属性属性単体攻撃魔法。詠唱ターン0
300
Lv4宝箱Lv4宝箱開ければ何かが出てきます。167
Lv2契刻晶フレイムアーチャーフレイムアーチャーを召喚できるようになる契刻晶。必要共感34300

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